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1~4人(二代可到8人) 攻略

一起開火車 (Unrailed 2) 攻略

遊戲心得: 一起開火車 & 一起開火車 2
個人遊玩時長: 51 小時

前言

剛好最近又玩了好一陣子,也成功把每一個生態系以及隱藏的地下生態系通關,所以決定來稍微分享一下我們打通的方法,這邊純粹是個人玩法上的分享,未必是最有效率的,並且我也沒有把每一個插卡、火車頭都玩過,純粹分享接觸過的部分。

以下講的主要都會是 2 代,並且都是 2 人配置,我自己是覺得 2 代多了卡匣機制,玩法更有趣,也更耐玩一點。

另外一起破的對象是我女友,以下簡稱魚

火車頭、插卡構築選擇

火車頭選擇

基本上我跟魚都拿玩具火車頭,因為可以無限讀檔,只要不是不可挽回的狀況下,都可以回到失敗前的車站無限試錯到通過,所以到目前為止雖然有解鎖其他火車頭但都沒碰過 XD

車廂選擇

我們主玩兩種核心打法,後來通關的主要是砲塔流派。

  • 炸藥流派:之前 1 代時覺得炸藥流派很強,所以剛來到 2 代的時候也很習慣炸藥打法,就是先開一個直線洞,然後塞一個炸藥在正中間之後就跑,炸完就開始一路收集材料,但在某些地圖老實說不是那麼無腦,要注意炸藥的放置位置,如果位置選擇不好可能會有點浪費一顆炸藥,還要等時間,好處就是清場很快,一瞬間就全開通,但這個流派沒有玩到整個通關過。

  • 砲塔流派:這個流派是因為我想試試新的車廂,就來玩玩看。一開始根本是小廢砲塔,打超級超級慢,還不如自己手動開挖,但把車廂等級升上去到 4 左右之後發現其實很強,玩起來也挺爽快的,所以可以嘗試看看。

以下列出我們的車廂配置:

車廂配置作用或想法
製軌車廂基本車廂
儲存車廂基本車廂
砲塔車廂核心車廂之一,開路、清資源、要打掉生物之類的都靠它
水箱車廂儲水,也算是核心之一,因為砲塔車廂同時也消耗水量,如果要一直去裝水顧它就會比較煩一點
幽靈車廂看個人喜好,可以比較避免被一些高難度地圖的窄通道卡死,基本可以拿就會拿,一般會放在正中間
收集車廂看個人喜好,因為砲塔會一直清掉很多資源,所以有它可以比較不用一直手動收集材料
卡匣烤麵包機還不錯用的特殊車廂,可以一直刷卡匣來提升個人卡匣能力,有些地圖的怪很煩也可以一併清掉
模仿車廂很好用的車廂,在拿到水箱之後,我們會拿來當第二個水箱,進一步降低砲塔和車廂整體的澆水頻率

這個車廂配置下的主要核心就是砲塔車廂!前期就是盡早拿到砲塔車廂之後,先靠手動挖石頭砍樹撐過前面幾站,一邊存螺栓等鐵匠或是升級類的車廂擴充,前期的砲塔跟小水槍差不多,打得還比你慢,會需要花一點時間和資源養成,等升級到一個程度之後,它就會漸漸往格林機關槍邁進,開路速度就會達到很強的效果。

砲塔的一個特性是它的砲本身可以跟車廂分離,單獨拿起來放到任何你想要的地方放置,它會繼續打周遭最近的所有東西,但如果車廂的水消耗完而燒起來的話,砲塔本身也會跟著燒起來,這時候車廂本身和砲塔兩者都需要各澆一次水,只冷卻車廂還不夠,算是這個特性帶來的副作用。

那一般開場要做的就是直接把這砲塔拿起來往你們要走的方向一路開進去,因為它會先去打最近的東西,所以你可以直接方向鍵往你要開的方向先開一條路,然後把砲塔放下讓它當個自走砲,你就可以去忙別的事了。等開得差不多就可以再拿起來往下一個你要開路的區域放著,一樣就不管它,但要注意它的水箱是否快要火燒車。或者你也可以拿著它往你想打的生物/機關,讓它幫你清掉。

其餘的水箱和幽靈車廂都屬於輔助性質,靠水箱降低澆水頻率,多出的時間去搬運材料或是蓋鐵軌等其他事情,開路就全靠砲塔,從中期開始除了解任務之外幾乎用不到斧頭和十字鎬了。幽靈則是可以避免被卡死而浪費時間的狀況,並且我們很常選擇高難地圖去拿更多螺栓,所以很多路線就只有單通道,沒辦法額外讓出一條路給人走,這時候有幽靈沒幽靈基本是兩個不同遊戲。

而收集車廂則是因為砲塔養起來之後的開墾速度過於快,很多資源純靠搬運也有點慢和麻煩,所以會選擇讓它收集沿路散在地上的材料,這樣可以專心在蓋鐵路或蓋橋之類的,但收集車廂也是需要升級上去的範圍才足夠大,否則前期能收的範圍也是有點太小,會漏掉很多資源。

另外兩節會掛的車廂:
第一個是卡匣烤麵包機,可以一邊清掉煩人的動物、一邊抽卡匣,卡匣能力也是蠻重要的,抽到不錯的就很賺。
第二個是模仿車廂,它的話就很靈活,如果不缺水的狀況下,有時候會當第二個儲存用,但我們比較常拿來當水箱,這樣可以大幅降低澆水的頻率,讓砲塔持續當它的格林機關槍,同樣它本身是需要升級才能讓模仿後的車廂也有一定效果。

車廂擴充選擇

擴充給哪個車廂用理由
水力增壓砲塔為了快速拉高砲塔的等級,算是一個可選項,因為相對會加速水的消耗量,所以要更注意水箱的運作
增壓通用就是升一級,沒啥好說
範圍延伸幽靈有拿到的話主要就給幽靈用,最終目標是讓它可以覆蓋到除了火車頭以外的所有車廂
儲存推送收集這是要讓它收集到的材料能自動丟往儲存車廂,不然的話就只能儲存一定的量然後手動搬運到儲存車廂
加速製軌製軌車廂,加速鐵軌製造,可以不用太早期放,等中期之後覺得開始要等鐵軌製作的時候再放就可以
堆疊加量製軌、儲存儲存和製軌都可以用,可以提高儲存的材料量
幽靈通用如果沒有拿幽靈車廂的情況下,可以選擇在全部車廂或大部分車廂裝它,但如果有要裝幽靈車廂,那我覺得可以跳過

卡匣選擇

卡匣選擇理由
噴射背包(主動)(開場)我個人覺得超強,也是我們通關的核心之一,至少會升到 3~4 級,可以漂浮的時間應該就足夠久了,如果是純水路地圖,這張主動卡就是神卡,有沒有水根本不影響你的行進,但除此之外,它在岩漿、懸崖邊也都可以浮空,等於是只要有任何一條沒有樹或石頭或牆壁的路線你都可以走。在一些高難地圖下,火車能走的路線會被水域或是岩漿之類的區域隔出很多區域,如果沒它的情況下還會需要去蓋橋來到處拿資源或是開路等等,但有它的情況下加砲塔就可以到處開墾,還不需要事先蓋橋
負載(被動)這個卡可以給主要負責搬運材料、鐵軌的人開場帶,能減少搬運的來回次數,很有用
奔跑(被動)就是提高速度,有機會拿就會拿,這張我會開場帶,後續升級也會升,是真的可以快不少
水桶(被動)如果是負責注意水箱的人,拿這張的效果也會很好,因為我們這套需要澆水的車廂很多,有時候水源可能又有點遠,能減少來回次數省下的時間很可觀
額外生命(被動)就是增加一次容錯機會可以不被奇怪的生物打死,不然飄在空中真的要等蠻久才會飛下來的
火把(被動)晚上的時候會超黑,如果沒有這張,晚上的視野會有點太小,很難知道要往哪裡走,所以會至少帶個 1 張,可以升級到 2 級左右
重氣球(被動)某些地圖其實蠻容易被幹掉的,就是那張有鐵巨人的,或是一些 Boss 戰,這時候加速落下可以減少一點浪費的時間
磁鐵(被動)負責搬運材料的人很適合帶,可以盡量提高這張的等級,可以用來減少搬運要走的範圍或是關鍵時刻能隔牆拿一些材料之類的
車廂增益(被動)這張適合經常在車廂附近晃的人帶著,提高這張的等級,然後站在鐵軌旁邊加速或者站在砲塔旁邊的話你會看到它射速真的變格林機關槍,超~快~
搖錢樹(被動)不多說,就是要錢!

也可以考量的主動卡匣

卡匣選擇理由
投擲(主動)之前意外試過,也是很不錯的一張,在高等級的情況下可以從很遠的地方丟材料到車廂去或是你隊友手上,也可以丟鐵軌之類的,就算中間有障礙物也一樣能丟,大幅減少來回搬運的時間
幽靈(主動)也有試過,在陸面地圖很有效果,但相對在水路地圖的效果就很小,個人覺得也算好用,可以無視一切實體去牆後面探路、拿資源、拿螺栓、打發射器等等,某些情境會比噴射背包更方便,甚至於在隱藏地下生態系是可以無視雷射到處亂跑的

打法/分工

簡單說說我們兩個工作的分配方式,大致上的配置是,我主要負責蓋鐵軌、搬運材料、蓋橋、偶爾顧水箱,而魚負責前期開路、中期帶著砲塔到處開發新大陸、解局麻煩的生物、拿螺栓,但其實很吃應變能力,因為中期車速開始快了之後,我搬運鐵軌材料+蓋鐵軌的速度可能會開始稍微的吃緊,這時候可能忘記顧水箱,那魚就會接手澆水任務。而有時候水源比較遠,她在來回澆水的時候我可能就要去看一下砲塔是否沒東西打了或者是不是要把它放到一個新的開墾區域,所以任務分配只是大概,最終還是多少會交替做另一個人的任務。

那這套其實思路很單純,就是拿著砲塔開路、收集資源、蓋鐵軌、蓋橋,基本就這樣,中間解一點任務和拿螺栓,蠻單純,前期就是盡快的把砲塔升上去,然後儲存、鐵軌稍微的升一點之後,中間加減升一些卡匣的主動能力,提高可以滯空的時間,剩下就是找機會抓水箱、去鐵匠升級。

通關 Unrailed 2 隱藏地下生態系的方法

除了地面上的各生態系之外,地下其實還有一個隱藏地下生態系,那要如何進入這個生態系呢?

首先是特殊車廂,它獲得的方式只有一種,就是每個生態系都有機會遇到 ??? 區域,只要通過 ??? 區域就會獲得這個生態系專屬的特殊車廂,而這些特殊車廂會帶一把閃亮鑰匙,你一共需要 5 把閃亮鑰匙,所以你至少要經過 5 個生態系,並分別通過 ??? 區域後拿到 5 把鑰匙。

不用擔心這五個車廂是不是都要掛在火車頭上,它們放在儲存區域也算,並且如果你不想要這個車廂的話,是可以靠著鐵匠去把鑰匙單獨拔下來,並把三把都放到一台車廂去,再把另外兩把放另一台車廂這樣,不一定要把車廂拿來用。

當身上帶著這五把鑰匙之後,如果你的車廂們完成得差不多了,就可以在每一輪的時候注意一下路途中有沒有像是山洞的地方,把鐵軌蓋到洞口就會自動進入到隱藏地下生態系了,這時候就是最後一個生態系了(但其實還是可以出來的就是了 XD,我們第一次誤入地下的時候身上才只有兩把鑰匙,其他都被丟掉了,因為原本根本不知道鑰匙要拿來做啥,所以進去之後又出來了,因為發現無法進入 Boss 關)。

在最後一個生態系要做的事情就是…想辦法通關,在這一關砲塔的用處也是很大,因為這個生態系有個雷射會把你擋住,你需要去把發射器打掉,有砲塔就可以帶著它去發射器旁邊放著打,最後如果成功打贏 Boss,那就會進入遊戲真正的結尾,拿到成就這樣~

成就

通關


列表一覽

以下內容為火車頭、車廂、特殊車廂、車廂擴充、以及卡匣一覽,資訊未必完全正確,僅供參考用

火車頭

火車頭英文車廂上限水量起始車速特色
水冷蒸汽火車頭Hydro Coaler560 秒第 1 站預設火車頭,沒有加成也沒有限制
玩具火車頭Toy Engine460 秒第 1 站撞車會回到上一個車站重來,存檔可以重複讀取
幽靈特快車Spectral Express540 秒第 2 站玩家可以穿過火車頭;每節車廂有 4 個擴充插槽並自帶幽靈組件,每過 2 個生態系再多 1 個插槽,但車廂上限不會成長
推進火車頭Pusher Engine640 秒第 6 站可以放在列車的任何位置,讓相鄰車廂 +2 級,影響範圍每過一個生態系 +1;這輪要等火車頭本身撞毀才會結束

車廂上限每通過一個生態系會 +1;起始車速是指一開始就相當於第幾站的速度。

起始車廂

車廂英文效果
製軌車廂Crafter把木頭和鐵做成鐵軌
儲存車廂Storage存放木頭和鐵,供其他車廂取用

一般車廂

可以在商店或寶箱車站取得。

車廂英文效果
水箱車廂Tank儲水,整列火車共用
炸藥車廂Dynamite生產炸藥,用來清地形
幽靈車廂Ghost讓玩家可以穿過它,並連帶讓相鄰的車廂也能穿過,等級越高,能穿過的相鄰車廂越多(最多 5 節)
煞車軌車廂Brake Track把 3 條鐵軌做成 1 條煞車軌,讓火車短暫減速
煞車車廂Brake啟動後讓火車大幅減速,之後要長時間充能
收集車廂Collector吸取附近地上的資源並存起來,要放木頭當燃料(約 15 秒燒 1 根);搭配儲存推送才會自動把資源送進儲存車廂,否則要手動搬
牛奶車廂Milk載動物,提供暫時的卡匣增益
拉霸車廂Slot Machine衝刺拉霸,可能掉出資源、鐵軌或炸藥(連續中獎時升級成壓縮資源和煞車軌),炸藥會小爆炸並讓車廂發熱
轉換車廂Transformer木頭和鐵互相轉換
加農砲車廂Cannon把裝的東西射到地圖上插旗的位置
壓縮車廂Compactor把 5 個資源壓成 1 個
造橋車廂Bridge發射魚雷,在水面和岩漿上造出平台
採礦車廂Miner要吃鐵,往兩側發出波動自動挖掉資源,衝刺可以切換成往前挖
磁力牽引車廂Mag-Tractor把附近指定種類的物品全部吸過來
載運車廂Carriage載運物品和動物,動物在運送途中不會死
增壓車廂Supercharger燒鐵,暫時(約 20 秒)提高相鄰車廂的等級
魚雷車廂Torpedo摧毀一直線上的所有東西
砲塔車廂Turret Tower生產可以放置的自動砲塔

特殊車廂

只能在各生態系的 ??? 車站取得。

車廂英文效果取得的生態系
存錢筒車廂Piggybank把資源換成螺栓,每一站有投入上限Monorail Meadows
車廂列印機Wagon Printer吃鐵軌,印出一節隨機車廂,而且比一般車廂多一個擴充插槽Boxcar Bayou
卡匣烤麵包機Cartridge Toaster把動物變成隨機卡匣Cargo Canyon
六角螺帽樹Hexnut Tree定時生產六角螺帽Island Interchange
模仿車廂Mimic複製前一節車廂,擴充組件也能裝,但要被複製的車廂本身能用才有效(例如複製幽靈車廂時,水力增壓沒有效果)Loco Labyrinth
傳送車廂Teleporter在放置的傳送墊和車廂之間來回傳送Boiler Badlands

車廂擴充一覽

裝在車廂的插槽上(一般車廂 3 格,車廂列印機印出來的車廂是 4 格)。裝上去之後只能到鐵匠鋪一次全部移除,沒辦法只拆單一個。大部分可以在商店、寶箱車站或鐵匠鋪取得。

擴充組件英文效果
儲存拉取Storage-Pull從最近的儲存車廂把材料拉進來(製軌車廂一開始就有)
儲存推送Storage-Push把產出推到最近的儲存車廂
前方拉取Front-Pull改成從前一節車廂拉材料
自動丟出Auto-Drop把產出丟在車廂旁的地上
磁吸拾取Magnet-Pick撿起靠近車廂的物品
幽靈Ghost讓玩家可以穿過這節車廂
增壓Supercharge車廂等級 +1
水力增壓Hydrocharge車廂等級 +2、該車廂自己的水量 +20 秒,但運作時會發熱、耗水變快(疊越多越快),水用完會起火
範圍延伸Range-Extension增加作用範圍,幅度依車廂而定
加速Speed-Boost提高運作速度
堆疊加量Stack-Boost增加輸入和輸出的堆疊上限,幅度依車廂而定
時間延長Time-Extension延長作用時間、降低燃料消耗
鑰匙Key對車廂沒有效果,集滿 5 把用來打隱藏生態系的 Boss;每節特殊車廂附一把
煞車Brakes鐵軌用完前讓火車停下,只能裝在火車頭

卡匣一覽

卡匣是裝在角色身上的。開局前最多帶 1 張主動卡匣和 3 張被動卡匣,插槽要用六角螺帽買,或是照順序打倒 Boss 解鎖;一輪開始之後起始卡匣就不能換了。

主動卡匣

一次只能帶一種,有充能條或冷卻時間。可以在寶箱車站和生態系交界站取得。

卡匣英文效果
噴射背包Jetpack短時間飛越水面或雲,等級越高飛越久
踐踏Power Stomp破壞周圍的資源、荷葉和骨頭,退潮時也能把水下的石頭打上來
急速Hurry短時間用衝刺的速度移動
投擲Throwing把手上的東西丟給範圍內的車廂或玩家
馬鞍Saddle騎動物,藉此使用牠們的牛奶增益(唯一不能疊加的卡匣)
幽靈Ghost短時間穿過障礙物
爪子Claw把遠處的工具或其他可撿起的物品拉過來,需要空手才能用

另外有一張「主動卡匣升級」(Upgrade Action-Cartridge),每個生態系交界站保證會出現一張,用來提升目前主動卡匣的等級。

被動卡匣

裝上就自動生效,同一種可以疊加。

卡匣英文效果
渦輪斧Turbo-Axe砍樹更快
渦輪十字鎬Turbo-Pickaxe敲石頭更快
多功能工具Multitool拿錯工具也能挖,但速度較慢
蠻力Brute Force有機率連帶打壞相鄰的石頭和樹
幸運一擊Lucky Punch採集時有機率多掉資源,也會稍微提高拉霸的成功率
衝刺破壞Dash Demolition空手衝刺時有機率打壞資源
一擊必殺Insta-Wallop小機率第一下就打倒敵人
負載Stacking一次能搬更多,超過 3 個之後每多搬一個就會變慢
奔跑Running提高移動速度和衝刺距離,可以抵銷負載的減速
二段衝刺Double Dash每次衝刺多一次衝刺
磁鐵Magnet自動撿起附近的資源和鐵軌
自動堆疊Auto Stacker把附近散落的木頭、鐵、鐵軌堆成 3 個一疊
水桶Bucket水桶可以裝超過上限
火把Torch夜晚照明範圍變大,還能燒掉蜘蛛網
重氣球Heavy-Balloon復活更快(不能當起始卡匣)
額外生命Extra Life每張可以擋下一次死亡,到站會補回
車廂增益Wagon Buff提高附近車廂的等級
棒棒糖Lollipop提高出現簡單地圖的機率
深淵Nether提高出現困難地圖的機率
馬拉松Marathon提高出現長地圖的機率
搖錢樹Money Maker提高出現雙倍螺栓地圖的機率
折扣標籤Sales Tag提高車站打折的機率
隕石Meteorite進入地圖時有機率出現隕石