迷你公路 (Mini Motorways)
個人遊玩時長: 48 小時
進度:到目前為止每張地圖都玩過一輪以上,部分的進階挑戰也有玩
感覺大家平常騎車開車總會覺得道路規劃有什麼困難,那這款就很適合體驗看看到底要怎麼規劃一個不會阻塞交通的城市道路系統,我行我上的概念!
它1是適合偶爾開一小局來玩的休閒遊戲,並且能隨時暫停這一點很方便,價格也便宜,CP 值挺高的。
遊戲的玩法挺簡單,就是給你一些道路和特殊道路,地圖上會長出特定顏色的民房,然後要讓民房生成的車在一定時間內去到對應的建築去取回圖釘,其中道路和特殊道路是有限的,每過一周才會隨機的抽兩組給你選,所以也不是無限的亂鋪路就可以。
一開始的地圖會很小,然後隨著時間慢慢過去會漸漸的拓寬地圖範圍,並且過程中會持續的生成出新的民房和建築,因此交通路網會越來越複雜,圖釘生成的速度也會緩慢的加快。
其中車子與車子的互動特點就是,兩車交會時,其中一方會自動的放慢速度等待另一台車通過之後才會前進,因此不會發生車禍,但也因此會減緩其中一個方向的車流行進速度,這點就是會開始造成阻塞的原因,整個遊戲的目標就是要減少這種停等,盡量的讓每一台車都順暢的通過。

越來越多的民房們
遊戲中有 25 張以上的真實城市,每一張地圖都是根據實際的那個城市去畫的,這點挺有趣的,會有很多的變化。比如說有的城市有河流交錯、有山脈等等,加上民房和建築的隨機位置生成,所以同一個城市每一局的狀況的過程也會不同,帶有部分的 rogue-lite。
除此之外每張地圖還會有各自獨特的挑戰,在你熟悉之後可以進一步去玩玩看,同時有簡單的 rank 讓你知道你的得分是全球前幾 % 這樣,我大多數都在前 35% ~ 15% 左右,甚至還有到 3% 的。
我覺得其中一個很療癒的點是看著地圖上許多的小車很順暢的在移動就很快樂,偶爾看得太入迷會沒發現有的地方開始塞車,等到發現一坨車在某個地方卡著才趕緊的去調整道路。

看看這些移動的小車!挺療癒的
遊戲中有很多的特殊道路,其中我最喜歡拿到的還是高速公路,可以無視距離遠近直接從某一端拉到另一端,並且可以提高車速,雖然它不是萬能的,但大多時候可以解決很多我卡死的問題。而圓環也是一個不錯的特殊道路,蠻適合作為交叉路口使用的。河流、洞窟則是看情況拿的,因為只要有河流、有山脈就勢必會需要跨山跨河,但拿太多也可能沒用處。而我最看不懂也最少使用的就是紅綠燈,感覺大多時候它反而會拖慢整體的通車順暢度,也許是我沒找到使用方法,但基本上我是不太會拿它。
整體來說玩一輪說長不長,但也不是很短,有時候停下來思考就會花一段時間,然後隨機出現的民房或建築又經常會打亂原本的設計,所以玩一輪下來還是挺燒腦的,但偶爾玩個一場就是很上癮,挺推薦喜歡設計規劃的人玩玩看。
個人喜愛程度 ★★★★☆